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ときめきif ~sweet time with *** ~専用ページです。 ときめきifとは ときめきif詳細 ときめきifイベント一覧 ときめきifとは アイドルたちの「if(もしも)」のイベントシナリオが入手できるイベント。 アイドルのチャレンジクエストで「ときめきコイン」を集め、レシピあわせゲームに挑戦して「ifポイント」を集めると、アイドルイベントやグッズと交換することができる。 ときめきif詳細 「ときめきコイン」とは 「ときめきコイン」とはレシピあわせゲームで使用するアイテムである。アイドルのチャレンジクエストで集めることができる。 ※ときめきコインはイベント期間が終わると回収されるので、使い忘れがないようにする。 ときめきコインの集め方 ときめきif限定のチャレンジクエストをクリアする。 アイテムストアでときめきコインつき回復薬を購入する。 ※アイドルのチャレンジクエストはアイドルごとに1日1回限定。回復薬を使うと制限がリセットされる。 ifポイントの集め方 ときめきコインを使ってレシピあわせゲームに挑戦すると、ゲーム結果に応じて「ifポイント」が手に入る。 【レシピあわせゲームの説明】 レシピ合わせのやり方 ときめきコインを1枚使うとレシピ合わせに挑戦できる。 カードをタップしてめくり、レシピの絵柄を合わせるとポイントが獲得できる。 ゲームクリアの条件 12枚のカードの絵柄をすべて合わせればゲームクリアとなる。 ライフについて ゲームスタート時のライフは4。レシピの絵柄がそろわなかった場合はライフが1減少する。 ライフが0になるとゲームオーバー。ただしときめきコインを1枚使うごとにコンティニューすることができ、ライフが4回復する。 コイン10倍モード コインを10枚使用してゲームに参加すると獲得できるポイントが12倍になる。 ただしコンティニューはできない。 参加ボーナス レシピ合わせに参加、コンティニューするたびにifポイントを5pt獲得できる。 クリアボーナス ゲームをクリアするとクリアボーナスが獲得できる。 獲得できるポイント数は、残りライフやコンティニューの有無(コイン消費数)によって異なる。 クリア状況 ifポイント コイン消費1枚:残りライフ4 400 コイン消費1枚:残りライフ3 200 コイン消費1枚:残りライフ2 100 コイン消費1枚:残りライフ1 50 コイン消費2枚目以降 10 レシピあわせ用アイテム 「フライ返し」を使うと必ず1組のレシピを合わせることができる。 使用することでレシピあわせを早くクリアできるようになる。 ※フライ返しはカードを1枚めくった状態では使用できない。 ※フライ返しはアイテムショップで購入できる。 【第3回ときめきifより追加】 ボーナスゲーム レシピあわせを9回プレイするごとに挑戦することができる。 ボーナスゲームはコインを消費しないで参加することができるが、ライフは3からスタートとなる。 また、コンティニューすることができない。 ボーナスゲームでのクリアボーナスは以下の通り。 クリア状況 ifポイント 残りライフ3 5000 残りライフ2 2000 残りライフ1以下 500 ※挑戦回数はコインの消費枚数に関係なく1回プレイするごとにカウントされる。 ※コンティニューはプレイ回数に含まれない。 ※ボーナスゲームでは参加ボーナスを入手できない。 ifポイントの交換 ifポイントをためるとアイドル達とのイベントシナリオ(イベント交換券の時もある)と交換できる。 ほかにもアイドルの家具や素材などと交換できる。取得したアイドルイベントはアイドルごとのアルバムの「if」タブから読むことができる。 ※ifポイントはイベント終了後になくなるので忘れずに交換すること。 ときめきifイベント一覧 開催期間 テーマ 第1回 2017/8/21 ~ 9/1 恋人デート編~夏~ 第2回 2017/9/11 ~ 9/29 キャンパスライフ編 第3回 2017/10/10 ~ 10/20 2人きりの海外旅行編 第4回 2017/11/22 ~ 12/1 彼の愛情いっぱい看病編 第5回 2017/12/11 ~ 12/26 恋人たちのクリスマス編 第6回 2018/2/9 ~ 2/15 恋人たちのバレンタイン編 第7回 2018/3/13 ~ 3/22 恋人たちのホワイトデー編 第8回 2018/4/11 ~ 4/20 彼のお部屋でデート編 ▲▲ページ top
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前←攻略チャート8 南極の台地~帝国の城 概要 ● エルフの里で召喚術を教えてもらう。 ● 南極の台地へ行き精霊のマッチを貰う。 ● 光と闇の洞窟へ向かい、ボスを倒す。 以上の3点です。 エルフの里右下にいる召喚術に詳しいエルフに宝玉の詳細を教えてもらいます。 すると、『光と闇の洞窟にその宝玉は封印されています。』と返されます。 「光と闇の洞窟」に直行しましょう(ところが・・・ボスが居る場所に辿りつけません)。 「光と闇の洞窟」ボスの居場所まで行くには、「精霊のマッチ」が必要となります。 南極の台地に行くと、火の精霊から精霊のマッチを貰えます。 南の大陸(光と闇の洞窟があるところ) モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アミマル おたけび 50 なし 40 メタルアミマル メテオ 150 なし 40 眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない レアメタル ファイアラマヘラス 10 なし 10 1匹当たりの獲得金が500Gと高い眠り・驚き状態にならない即死魔法が効かない キングアミマル ドラゴン召喚 75 なし 120 コカトリス ギガボルト 77 雷 60 ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない 基本的には前回までの内容どおりです。気をつけて挑むように。 闘技場の町 +宿屋 50G +道具屋 アイテム名 価格 効果 備考 やくそう 10 仲間1体のHPを少し回復 毒消し草 8 仲間1体の毒を消し去る 不死鳥の羽 50 仲間1体を戦闘不能状態から復活させる MHPの半分で復活 不思議な草 100 仲間1体のMPを少し回復 どこかにドア 30 行ったことのある町や村へ一瞬で移動 +武器屋 アイテム名 価格 効果 備考 勇者の剣 6000 ATK+40 戦士、アマゾネス、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 グングニル 7000 ATK+45 戦士、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ハルバード 5000 ATK+41 アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ヨイチの弓 6500 ATK+43 弓使い、アマゾネス、エルフ、スナイパー、森の女王、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 ゴットメイス 4500 ATK+42、MGC+8 魔法使い、エルフ、パラディン、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ビャッコの牙 7500 ATK+47 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 +防具屋 アイテム名 価格 効果 備考 武者の兜 2000 DEF+17 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ゴーレムの鎧 3000 DEF+26 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 ダイヤシールド 2500 DEF+21、SPR+3 戦士、アマゾネス、重戦士、パラディン、魔法戦士、バトルマスター、森の女王、騎士団長、ゴットハンド装備可能 法王の冠 2400 DEF+18 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 ミカエルの法衣 3200 DEF+27、MGC+2、SPR+2 魔法使い、エルフ、僧侶、魔法戦士、賢者、ハイエルフ、マジカルスター装備可能 飛龍の闘衣 3900 DEF+37、AGL+5 格闘家、バトルマスター、ゴットハンド装備可能 ヨイチの胸当て 2800 ATK+2、DEF+25 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 アームガード 2300 DEF+21 弓使い、エルフ、スナイパー、ハイエルフ、ゴットハンド装備可能 今の状態では、闘技場は開いていません。詳しくは攻略チャート13で。 光と闇の洞窟 ※光と闇の洞窟は、「精霊のマッチ」を所持状態で進めることが可能になります。 ランプの灯りを(付けたり/消したり)操作する→階段が(出現する/消える)変わり行ける場所が変化します。 +画像やイメージ図 (現在募集中) +アイテム (現在募集中) ※グリーンデビル(AGL200)の先制攻撃「デス」により即死の確率高いです(不死鳥の羽が必須)。 モンスター(一階) 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 ペンナイト なし 68 なし 40 ペンプリースト デスフルキュア 68 なし 39 ペンウィッチ ブリザードクイックラ 68 なし 38 ペンギン魔王 騎士団召喚 82 なし 100 即死魔法が効かない モンスター(地下一階から) 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アクアハンド 渾身拳 70 水 60 渾身拳が強く被弾すればほぼ即死する。単体なら面倒でも倒してしまう方が良い アクアフェイス ブリザードキュアラ 100 水 80 やや素早く、ブリザードが厄介。可能ならば水耐性を上げたい グリーンデビル ギガボルトデス 120 闇 100 AGL200でデスを使うので不死鳥の羽が必須 ダークナイト ソフトラ騎士団召喚 250 闇 200 素早さが非常に高い 一階のモンスターは慣れれば大丈夫でしょう。 ただし、地下一階からのモンスターが重要になってきます。 アクアハンドは渾身拳が強く、当たる確率は低いものの、当たれば即死の可能性が高いです。複数体出ると運悪く全員即死となる例もあります。全体魔法で蹴散らしちゃいましょう。 アクアフェイスはブリザードが強力となってきます。アクアハンドよりHPも少々高く、厄介となってきます。できる限り先に倒しておいてください。 グリーンデビルは素早さが高く、先手は(この段階では)取られるものと思ってください。攻撃に加え、デスとギガボルトが厄介です。特にいきなりデスを唱えられてもおかしくありません。その後はできるだけ1ターンで倒してください。 ダークナイトは地下三階から出てきます。素早さがかなり高く、HPや攻撃力も高いです。できるだけ魔法で倒しましょう。 いずれにしろ、レベルを上げないと戦いづらいと思います。 ボス 宝玉をとるためには、ボスを倒さなければいけません。 しかしボスは一段と厄介なので注意。 ボス 洞窟の魔人 目標レベル 26~28 説明 このボスは先ほどの水機よりかは大丈夫かとは思いますが、かなり攻撃力が強いです。 魔法は持っていないものの、攻撃が高い影響で防御が低ければダメージが多く当たってしまいます。 オススメは、ジルバ+HPと防御が高い仲間2名+テミ(フルキュア)です。 (「洞窟の魔人」との戦闘にティンク(HPと防御が低い)は向きません)。 ジルバは1ターン目スロウ・2ターン目ガードラ→切れたらスロウやガードラ、残り3名で攻撃とフルキュアで粘ります。 どこかの段階で改正されてHPが1000以上になっており、なかなか倒しづらくなっています。 倒すと、さらに奥の道がつながります。 そこに宝箱がありますが、黒い宝玉はなくなっています。 宝箱から入口へワープできるので、いったん戻りましょう。すると、帝国の地下にいた謎の男が現れます。 その人から黒い宝玉を受け取りましょう。 謎の男がいなくなったら、そのまま帝国に向かいます。 今回は以上です。 次→攻略チャート10 帝国~風の塔② これより下は、この攻略チャートの内容専用です(特に洞窟の魔人の攻略募集中)。それ以外は控えてください。 すみません。HP500ほどというのは改正前の情報です。現在のHPは改正前の2倍ほどになっています。 -- (こい) 2018-11-03 18 58 43 洞窟の宝1F 竜の珠、命の木の実、親衛隊の盾 -- (名無しさん) 2019-01-19 13 49 32 洞窟の宝2F 妖精の冠、妖魔の首飾り -- (名無しさん) 2019-01-19 15 08 45 洞窟の宝3F 力の球根、格闘家の心得、竜の珠 -- (名無しさん) 2019-01-19 15 18 41 光と闇の洞窟のB2Fの宝が妖精の冠だけだったんですけど、妖魔の首飾りはどこにありますか? -- (ブロンド) 2019-05-02 02 10 50 宝箱で、ワープ出来ません。 -- (荒井俊之) 2020-08-29 14 59 46 妖魔の首飾りはマッチで階段出した先ですね! -- (名無しさん) 2021-01-27 00 21 42 洞窟の魔人を倒したあとの、 -- (名無しさん) 2021-04-19 16 43 27 黒の宝玉って謎の男からもらい帝国の人に渡せばもう持ってないということですか??そして、召喚術に詳しい人もいなくなるものなのでしょうか?? -- (名無しさん) 2021-04-19 16 44 50 久しぶりに途中からはじめたもので気になりました。(上二行は私の発言です) -- (ブロント) 2021-04-19 16 46 01 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ストーリーボス攻略 パラサキス キラーピッケル&いたずらもぐら×2 あばれこまいぬ ブオーンJr. ジャミラス ゲモン ゲソアーノン オセアーノン キラーマシン2 サージタウス 邪神レオソード クリア後ボス攻略 闘神レオソード オムド・ロレス エスターク
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フェイタルフレームは大体の怨霊が攻撃を行う直前·攻撃をスカしたあとにある。 園崎 しえ 白槻 冬子 嶽村 祐造 刈谷 克人 苑原 寄子 胞月 沙苗 桐谷 氷見子 海道 忠行 相庭 崇 相庭 伊織 塩野 奈月 氷沼 朋子 雨木 一人 緋月 浅葱 北爪 匡子 淵木 正信 生島 道彦 瑞ノ江 サト 月ヶ瀬 舳 奏(歌)(鐘)(笛)(鼓)(弦) 上月 隆久 月森 円香 亞夜子 片桐 省二 千堂 翳 ”わたし” 曲木 遊光 器 灰原 重人 遠野 椿 四方月 宗也 赤い服の女 ラスボス コメント 園崎 しえ 朧月館4階の担当看護婦。比較的新人。 神楽後は地下の配電室の机を与えられ、忌ノ宮の扉が開くのを恐れていた。 腕を前に伸ばし襲ってくる。白槻冬子よりも若干加速して攻撃してくるので注意。 たまに倒れながら襲ってきて足を掴んで攻撃してくるので、フェイタルでさっさと片付けましょう。 白槻 冬子 朧月館2階の真面目な性格の看護婦。 看護婦の中ではもっとも経験豊かだが亞夜子の行いに手を焼いている。 腕を前に伸ばし襲ってくる。フェイタルはその時。 嶽村 祐造 頭に実験器具が付いている。 刈谷 克人 幼少より被害妄想の気質を抱えていた旧館患者。病院が人体実験の施設だと疑ってやまない。 苑原 寄子 新館205号室「雨月」の自殺した患者。 プレイヤーが初めて戦う怨霊。さらにダメージを受けない優しい怨霊。腕を前に伸ばした所でフェイタル発生。 たまに前に抱え込むデンプシーロールのような動きもすることがあるが、フェイタル自体は変わらないので苦労しないだろう。 胞月 沙苗 動きも単調なので、そこまで苦労しないだろう。苑原と動きは同じ。 桐谷 氷見子 頭に実験器具が付いている。問診記録のテープが残っている。苑原、胞月と同じ動きをする。 海道 忠行 白髪で目の辺りが黒い。県の名士。 上体を反らす or 前に突っ込んで攻撃してくる。 距離が離れていたり体力が少ないと突進してくるので、Hard、Nightmareでは注意。 男性の怨霊の中で一番霊リストに載る率が高いのは秘密だ。 相庭 崇 草薙大学史学部助教授。27歳。 相庭伊織の兄で、学生時代の霧島の同級生。 仮面の研究のため朧月島にきていたが、発病した。 無苦の日、朔夜から逃れるため彷徨った挙句、食堂の調理場に迷い込み、逃げ場を失った。 動きは海道と同じ。フェイタルはその時と攻撃をかわした後。 相庭 伊織 一度、プレイヤーから見て左側にかがんでからフェイタル発生。たまに前に突っ込んでくる。 たまにしゃがみこんで消える。 塩野 奈月 相庭伊織と同じ動きで攻撃してくる。 氷沼 朋子 戦うことが非常に珍しい霊。というか何周しても知ってないと会わないかも。 動きは相庭、塩野と同じ。 雨木 一人 しばらく左右移動したあと腕をあげて襲い掛かる。 フェイタルはその時。 目を薄めている状態から急に開眼するのでわかりやすい。背が低いので若干下に向けて攻撃するとよい。 緋月 浅葱 急な突進に注意。 腕をあげて襲いかかる時がフェイタル発生のタイミング。 後退したらフェイクの合図。背が低く、見づらいので早めに視認する事。 北爪 匡子 梁を伝ったあとぶら下がってくるので、そこが攻撃のチャンス。 フェイタルは早めの宙吊りシアとの突進攻撃。 宙吊りのあとはゆっくり近づいてきたあと抱きついてくる。 海咲の場合、なかなかフェイタルが出ず、長期戦になる事もある。 淵木 正信 仮面を被った島民。銛のようなもので攻撃してくる。 生島道彦、瑞ノ江サト、月ヶ瀬舳らセットで来ることが多い。 こいつの攻撃は打撃攻撃なので「避」は使えない。 生島 道彦 仮面を被った島民。銛のようなもので攻撃してくる。 瑞ノ江 サト 仮面を被った島民。松明のようなもので攻撃してくる。 月ヶ瀬 舳 仮面を被った島民。松明のようなもので攻撃してくる。 奏(歌)(鐘)(笛)(鼓)(弦) 九ノ蝕・十一ノ蝕ボス。 5人セットだが一度に出現するのは3人ぐらいまで。 しかし後述の器とも同時に戦うのでかなり厄介。 腕を前に伸ばして襲ってくるのと、一度消えて地面から襲ってくる2種類の攻撃パターンがある。 前者はそのまま接近し、加速してきたときにフェイタル。実はダッシュして幽霊をすり抜ければ攻撃を避けられる。 後者も前者同様一旦は接近するが、後ろに下がりスッと消える。直後に地面から襲ってくるのでカメラを下に構えフェイタル。 慣れるまでは難しい強敵なので、回復薬は多めに所持しておく事。 上月 隆久 本作最強の敵の一角。 一旦近づいた後、右 or 左にワープしてくるので、ロックオンを切られ非常に戦いづらい。 掴み攻撃は Normal の時点で即死級の攻撃力。 六ノ蝕でも戦えるが、メチャメチャ狭い通路での戦闘となり、まず勝てない。 ここではスルー可能なので無理して戦うこともないだろう。 本番は十一ノ蝕での確定戦闘。 前述の通りワープを多用してくるので、攻撃を後退でかわしたあとにフェイタル撮影。 海咲使用時は"捉"を使えるので、遠慮なく使っていこう。 月森 円香 一ノ蝕ボス。 「オイテカナイデ~」「タスケテ~」と言いながら襲ってくる。 掴もうとしたところでフェイタル。 可愛いかった使用キャラの末路にプレイヤーは恐怖とは違うダメージを負うとか(特にシリーズ経験者)。 亞夜子 二ノ蝕ボス。 地上と空中の2パターンがある。 地上は巷で有名な猫のポーズのあと、 空中は右もしくは左にかがんだ後フェイタル発生。 ちなみに空中のシャッターチャンス撮影後、ひるんだ様子を撮影すると エンドレスに攻撃ができる。 序盤の敵の中では攻撃力が高いので、高難易度では油断禁物。 片桐 省二 突進とペンライトの攻撃。 ペンライトの攻撃を受けると、視界が悪くなるが、長四郎の時はあまり関係なく戦える。 フェイタルはペンライトを構えるときのほうが撮影しやすい。 千堂 翳 四ノ蝕のボス。四ノ蝕のプールにて「わたし」と共に登場。 四ノ蝕では人形である「わたし」を倒してからでないと翳にはダメージを与えられない。 さらにこの時の「わたし」は倒してもしばらくすると復活するので注意。 四ノ蝕では、敵の手数が多く非常に戦いづらい。 初見では勝とうと思わず、慣れていこう。 十ノ蝕でも戦闘になるが、こちらは単体での出現なのでさほど苦労しないだろう。 ”わたし” 五ノ蝕ボス。 四ノ蝕のプールではフェイタルが発生しない。良く見れば千堂翳との違いが分かる。 五ノ蝕では単体戦なので特に苦労しない。 曲木 遊光 白髪の画家。七ノ蝕ボス。 立ちと這いの交互で出現する。 立っているときは霊石灯を構えていると絵の具を飛ばしてきて視界を悪くしてくる。 這ってるときの攻撃でしかダメージは受けない。見た目以上に攻撃範囲は広いので注意。 器 遠野椿。九ノ蝕ではボス。 こいつの攻撃はホーミングなので走って避けるのはムズイので、「避」は必須。 体力が減ると一回転して消えるので倒すのに時間がかかる。 奏とセットで戦う九ノ蝕では下手をこくと相当な強敵となるため、多すぎるぐらい回復薬を。 灰原 重人 フェイタルフレームが発生しないので、射影機で戦う場合は苦戦する。 地味に体力があるので時間はかかるが、攻撃は扇子を使って飛び道具を飛ばしてくるだけなので、落ち着いてシャッターチャンスを撮影すればいい。 周りに他の敵がいる場合は他の敵のフェイタル撮影に巻き込んでしまうのも手。 遠野 椿 器参照。 四方月 宗也 十一ノ蝕ボス。 面を飛ばす攻撃と、襲い掛かる攻撃の二つがある。 面は本人に攻撃を与えないと消えないので、早いうちにシャッターを切ろう。 襲い掛かる攻撃は一度近づいたのち、振りかぶるときがフェイタル発生。 掴み攻撃はナイトメアでは即死。 赤い服の女 八ノ蝕ボス。 接近自体は通常の怨霊よりもやや速い程度だが、 ワープ後の掴み攻撃が非常に速いので注意したい。 「捉」を有効活用しなければ見失いやすいので使う事を推奨する。 ラスボス 月蝕の朔夜。 ゆっくり近寄ってから突進したときにFFが発生する。 間接攻撃の特殊技があるので、これはAボタンを押して回避しよう。 アルバム編集で確認しようとすると、彼女の頭頂部のアップばかりになるであろう。 ナイトメアでは即死なのでとにかく見失わない事。(特にピアノ失敗⇒復活直後は見失いやすい。) コメント 暇だったので追加しときました。 -- 名無しさん (2009-01-26 02 18 12) 乙だけど、月ヶ瀬舳は単体でしか登場しなくないかね -- 名無しさん (2009-01-26 12 00 32) 微修正。携帯からなんで、何か問題があったら修正お願いします。 -- 名無しさん (2009-01-27 13 19 50) ↑↑たしかにww -- ヴァ異パー (2009-02-25 21 15 37) 空欄が目立ったのでいくつか埋めておきました。 -- 名無しさん (2010-07-10 13 55 34) これで全員? -- 名無しさん (2011-01-19 19 10 24) 攻略と言えるかは分からないけど、長四郎の霊石灯を最高まで改造してしまった後の、刈谷 克人等の咲かせ方を知りたい。。。ハードで何度やってもだめなんだ。。。溜めてなくても二発で沈んでしまう。 -- 名無しさん (2011-01-25 07 11 35) 結構前の時、(多分12月の30日)月蝕の仮面を買いました!昨日クリアしたんですけど難しかったです。だけど、ラスボスが凄く弱かったです。 -- 見える炎の魂 (2011-01-29 18 15 05) ↑↑とりあえず距離をとって相手の後ろから攻撃するといい。後ろからだとダメージ1/4ぐらいだと思うから、そう簡単には沈まないはず。それでもダメならナイトメアまで保留するしか・・・ -- 名無しさん (2011-02-01 14 35 11) 結局ナイトメアで咲かせました。ナイトメアだと今度は怯まなかったりして相当やり直してゲット。アドバイスくれた方ありがとう!ミッションより苦労した。。。 -- 名無しさん (2011-02-05 15 04 41) ナイトメアより、ハードの方が難しかった…つかれた…。 -- 花極千 (2011-04-01 23 01 52) 「千堂翳」で「「わたし」を倒してからでないと翳にはダメージをあたえられない(wii版のみ)」とあるけど、リマスター版でも同じだから「(wii版のみ)」の記載は不要 -- 名無しさん (2023-03-19 11 53 46) 名前 コメント
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犬はふとなが最強の敵です(裏ボス的な感じ) HPは推定で65兆ぐらいあると思います ここでは最強の敵の犬攻略をしようとおもいます まず始めに自動Sword UPなどを使って500億以上にしておいてください その後剣が太い場合は初期化し 属性【ノーマル】 種類【曲刀】 長さ【100000】 太さ【10000】 【サイコショット】にしておきます その後長い戦いになるので時間がある時にやりましょう 始まったらまず速打くんを100ぐらいにセットしておいて 頭一個分下にいって曲刀の先の上ので攻撃します 長いので火が来てもよけられるはずなのでそれをずっと続けていれば勝てるはずです 地獄の番犬は剣の太さによって番犬が出すビームが太くなります ビームは番犬に攻撃が当たると出してきます
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前←攻略チャート12 書物庫~息吹の火山 概要 ● 南極の台地にでる闇の精霊をこらしめる。 ● 飛翔の部屋で封印を解く。 ● 闇のダンジョンで封印を解く。 クリア後、闘技場が解放します。 着ぐるみ戦、バトルくじ販売、対人戦があります。詳しくは、闘技場からご確認ください。 なお、着ぐるみ戦、バトルくじは進行に必要となります。(着ぐるみ戦はいるかいらないかは少し不明) クリア後(これからモンスターはクリア回数1回のステータスを表示) 飛ばされたところは、帝国の地下です。そのあと、謎の男から召喚の宝玉を奪います(帝国兵士を倒し損ねていたら役に立つ?)。 ↓ その後、南極の台地で闇の精をこらしめておきます(手順的には不要ですが、闇のダンジョンにいっても変身闇の精はいません)。 その後、忘れられた村へ向かいます。(装備は揃えて) その村の下階段があるところへ向かいます。 ついた先は、いろいろな世界を結ぶ「飛翔の部屋(あるいは隠しダンジョン)」というところです。 飛翔の部屋 ①イーグルボウ ②スケルトンの盾 ③ヘビーアーマー ④アクスヘッドの斧 ⑤キュアラ草 ⑥不死鳥の卵 ⑦レアメタルの鎧 ⑧竜騎士の剣 ★:竜の珠 A:黒の封印解除 ━:封印 階段3 緑の封印/はぐれの森 階段2 黒の封印/闇のダンジョン 階段5 白の封印/北極 階段4 赤の封印/業火の迷宮 階段1 封印なし/元の世界(忘れられた村) 出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 アントナイト改 五月雨斬り 400 地 96 地耐性あり アントソルジャー改 アップ 400 水 96 水耐性あり アントサムライ改 なし 400 闇 96 闇耐性あり アントスナイパー改 毒矢急所当て 400 雷 96 雷耐性あり アントマージ改 ギガボルトガードラデスブリザード 400 火 96 火耐性あり 改のモンスターはいろいろなところが強くなってきます。それぞれのモンスターに属性耐性があるので、注意して挑んでください。 なお、奥まで来ると黒の封印が解除され、闇のダンジョンに行けるようになります。 闇のダンジョン メッセージ:この階段は深い闇へと続く迷宮に通じる ①魔人のヤリ ②アミマル王の衣 ③女王蜂の針 ④闇のリング ⑤不死鳥の卵 ⑥クラフトロッド ⑦フェアリーの服 ⑧火と雷の腕輪 ⑨ペンギン魔王の冠 ★:竜の珠 A:緑の封印解除 B:ボス〔着ぐるみ戦Sランク必要〕 出現モンスター 名称 使用魔法 獲得経験値 属性 MHP 備考 スケルトン改 アップキュアラ 450 闇 177~216 ダークナイト改 五月雨斬り 700 闇 340~368 HP・物理耐性・素早さがどれも高い 暗闇入道改 ダークネス 350 闇 177~197 夕焼け入道 ボルケイノ 350 火 155~188 鬼入道 ギガボルト 350 雷 180 シャドー改 サイレンスラデス砂けむり 400 闇 88~165 ここでは難易度が格段に上がってきます。暗闇入道改はダークネス、夕焼け入道はボルケイノ、鬼入道はギガボルトという属性を生かした魔法を使ってきます。シャドー改は砂けむりに加え、サイレンスラ・デスも使ってくるので厄介です。 さらに厄介なのがスケルトン改とダークナイト改。2体とも物理系が強く、さらにダークナイトはHPや素早さが高く、なかなか手ごわいものです。無理に倒さなくても構いません。 奥の迷路を抜けた左側に緑の封印があります。これを解除すると、はぐれの森に行けます。 なお、上側には南極の台地で闇の精をこらしめていれば闇の精が出てきます。なお、この闇の精は強く、予め着ぐるみ戦Sランクに勝利する必要があります。1回目には絶対行かないようにお願いします。 ボス(飛ばしても可能、というか飛ばしたほうがいい) ボス 変身闇の精(HP?・ATK364・AGL720) 目標レベル 99ほど 説明 すべてのステータスが異常に高く、1回目に行った時は必ず1回で終わってしまいます。 使う魔法はダークネス、ダクマム、デス。ここではレベルが99ほどになったら参戦するように。 倒すと、アミュレットが貰えます。まぁ、たぶん先の話だと思いますが。 攻略:vs変身闇の精(攻略時Lv76×4名+Lv77×1名(HP290〜320) オススメメンバーは、ルファ・ミドリ・ジルバ・テミ・好きな仲間(攻撃担当(連続攻撃◎) 仲間5名に闇属性装備品(闇の王冠・ダブル闇リング・ゴッドリング・闇の腕輪・闇のリング)を装備させる。 1〜3ターン目の行動(推奨) ルファ(ダクマム→クイックラ→ソフトラ) ミドリ(ウィクラ→攻撃→攻撃) ジルバ(スロウ→ガードラ→身代わり) テミ(キュアラ・フルキュアで主に回復要員) 攻撃担当(強化剤→攻撃→攻撃) 1ターン目のダクマム+ウィクラ+スロウが決まれば大幅に楽になる、 変身闇の精のステータスリセットが来たら、最優先でダクマム+ウィクラ+スロウをかけると良い。 ダークネスはSPR200前後+闇属性1でも150ダメージ前後くらう。 通常攻撃はDEF270前後の仲間が約320ダメージをくらい一撃撃沈される。 通常攻撃はダクマム+ウィクラが各1回掛かったATKステ0状態でもDEF250の仲間がダメ80程度くらう。 あとは不死鳥の卵&リライフルを使いつつ粘れば問題なく倒せる。 今回は以上。 次→攻略チャート14 はぐれの森 以下はこの攻略チャートの内容専用(変身闇の精倒せた人はぜひコメントして)。それ以外はお控えください。 マウスクリックで任意の場所に移動できるので、迷路がただの嗜好品へと早変わり -- (名無しさん) 2018-07-28 02 33 17 転生しても変身闇の精への再選はできない模様。アミュレット量産できると思ったのだが残念。 -- (名無しさん) 2018-11-19 23 48 17 再選→再戦 誤字失礼。 -- (名無しさん) 2018-11-19 23 48 59 闇の精はおどろき状態になるため、ミドリの"おたけび"や"びっくりアクス"で行動不能にして勝てる。ダークネスで全滅しなければ勝てるはず。 -- (名無しさん) 2019-11-30 01 51 10 アミュレット量産(Ver2.1.8):転生して再戦。2個目ゲットできた。 -- (名無しさん) 2020-05-25 13 03 59 単体攻撃がメイン、攻撃力高すぎて1撃で死ぬので味方2体でリライフ連打、強化剤99個購入してきて攻撃職3名で強化剤食べて殺されなかったら殴る、殺されたらリライフ⇒強化剤食うの連続で初回クリア。 -- (名無しさん) 2021-01-26 08 08 45 ↑平均レベルは50程度、ゴッドハンドとマジカルスター増産程度の転職、レベル上げはお試しダンジョンで。 -- (名無しさん) 2021-01-26 08 17 15 V2.3.4にて、着ぐるみSランク未クリアでも、変身闇の精と対戦できます。 -- (名無しさん) 2021-02-11 20 55 15 え…自分チームの平均レベル40くらいのルファ ブロント マゼンダ ティンク ジルバ で買ったんだげど -- (ルファスキスキチーム) 2021-02-20 06 59 43 ☆3変身闇の精、驚きが入るのでおたけびしとけばどうとでもなるなという印象。同時にクエイクの存在意義を疑ったが… -- (名無しさん) 2021-08-24 17 24 48 名前 コメント すべてのコメントを見る